PS调色之人物多种暴光调色技艺,贰回暴光玩出彩

2019-09-25 05:57 来源:未知

1.新建图层,背景设置为墨绿到郎窑浅灰的渐变,缩小发光度,展开纹理素材,栅格化,混合形式改换为正片叠底,高斯模糊,新建色相饱和度成立剪切蒙版,新建图层,用画笔创制出发光的功用,抠出的人员素材置于顶层。

18、大家进一步升高比较度,创设色阶调节图层,参数设置如下图。

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  • V粘贴进来。然后单击图层面板右上角下拉菜单,选取“ 调换为智能对象 ” 。将交织方式改造为“正片叠底”,并行使2px高斯模糊。

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4.拖入大树素材,栅格化图层增多蒙版,擦去无需的一对,调度不折射率,创制剪切蒙版调解曲线,拖入狼的资料,混合形式为正片叠底

  • T减少一点。将交织格局改动为“正片叠底”,并将不反射率缩短到66%。

6.最最上端增添墨中湖蓝的相片滤镜,新建空白图层填充为中蓝,混合形式为正片叠底,镜头纠正,新建图层,调解不反射率用革命红色的的画笔进行涂抹,格局调节为叠合。

7、展开文件云朵素材1。全选并复制(Ctrl A,Ctrl C),将其粘贴到大家的光景中(Ctrl V)。按Ctrl T调节大小,如下所示,将交织形式改换为“滤色”。

2.拖入云朵素材栅格化创造剪切蒙版,选中脸部,在云朵图层的蒙版中擦拭出女孩的脸,混合格局改造时滤色,拖入第4个云的素材,加多蒙版,涂抹出脖子部分的云朵。

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6、把背景图层显示出来,并关闭全部其余图层的可知性。使用钢笔工具,勾出女孩的脸部(成立路线后按Ctrl

5.新建亮度相比较度图层,新建色阶调解图层,新建渐变映射图层巩膜炎进行调度,新建图层,调度刷子的不折射率,边缘涂黑,中间部分提亮,盖印图层,混合情势为强光,高斯模糊,创造蒙版,涂抹脸部把脸部擦出来,usm锐化。

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20、在上边所示的区域,创造三个新的层,用专门的学业的圈子软刷工具涂料深青莲和水晶绿。刷子的不发光度应该相当的低,2-5%。

3.拖入月球素材栅格化,滤色,拖入星空素材,滤色,新建蒙版,涂抹出人物脸部

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7.最顶端增加曲线图层,调度不光滑度,对完全实行调节。

将不光滑度收缩到33%,并增添图层蒙版。选用正规的圆形软刷,将不折射率减少到伍分之一。前景象设置为粉浅绿灰,在女孩脸上的涂抹,以便在那边揭露很少的阴云。

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21、让大家轻轻一点,提升全部相比度。为此,首先通过按Ctrl Alt Shift E盖印图层。将交织方式更换为“焦点光”,并行使50像素高斯歪曲。增添图层蒙版,用丁香紫柔边画笔擦掉无需的部分。

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3、张开纹理素材,然后按Ctrl A全选。Ctrl C复制,选取人物素材图片Ctrl

9、给云层加多图层蒙版,并行使百分之百不发光度的科班圆形软刷,前景观为紫褐,在云朵边缘涂抹,如下图。

  • Enter将其转移为选区)。通过按Ctrl J复制到新图层,然后将图层移动到具备图层的顶部。隐敝背景图层,并把其余图层显示出来。

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11、加多图层蒙版,并利用正式软刷涂掉无需的边缘。

19、成立二个渐变映射调解图层来拉长颜色。颜色设置如下图,并将交织格局改动为“焦点光”。

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24、创造二个空白层,然后用棕色类填充。将图层混合方式更换为“正片叠底”,然后接纳如下所示的镜头校勘过滤器(图层>镜头勘误)。

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最终效果

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25、为了足够越来越多的颜色变化,作者创造了一个新的图层,并将交织格局改换为“叠加”。使用柔边画笔,一成不反射率,并采取各个明亮的颜料(棕色,淡紫灰,品黑褐),画了有个别颜料的色块。

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26、最终一步,将气象的自己检查自纠升高到最大。创造曲线调度图层,然后向下拖动曲线。使用图层蒙版来掩藏太黑的区域。

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8、展开文件云朵素材2,使用选拔>颜色范围工具或高速采用工具,采用最上端云并复制/粘贴到我们的风貌中。按Ctrl

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15、树未有何样相比,所以大家来校订一下。创造曲线调节图层(图层>新建调节图层>曲线),并运用以下设置增添比较度。将此图层剪切到大树层。

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最终效果:

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22、盖印图层,并采纳“滤镜”>“锐化”>“USM锐化”,来革新大家场景中的细节。

17、我们曾经到位了情景的装有重大体素,现在来调治一下颜料和明暗。先成立八个亮度/相比较度调度图层(图层>新调度图层>亮度/比较度),并将相比较度扩充到26。

13、张开星空素材。全选并复制/粘贴到大家的情状中。调治大小,使其覆盖全体图像,并将交织方式改动为“滤色”。 加多二个图层蒙版,并接纳圆形软刷画笔,前景观设置为米白,涂掉无需的有个别,如下图。

12、张开明月素材。使用椭圆选框工具,选拔明月,并复制/粘贴到大家的气象中。改换混合情势为“滤色”,再调动大小和岗位。如下图。

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14、打开大树素材。将树复制/粘贴在大家的风貌中,并将其坐落女孩的头上。增添一层图层蒙版,擦掉脸部多出的区域,同期保险落在他头发上的那一个部分。将图层的不折射率收缩到百分之三十。

2、创造一个新图层,并精选渐变工具。从选项栏中挑选“径向渐变”,将前景颜色设置为暗青灰,将背景颜色设置为深石磨蓝(#a9f8e6)。从图像中间拖动到表面,创设贰个朝着蔚蓝到士林蓝渐变,并将图层不发光度缩短到三分之一。把“背景”掩盖。

1、展开人物素材。

4、创制色相/饱和度调节图层,并将其分割到纹理图层(Alt按住两层之间的图层调色板),使纹理去饱和。将饱和度滑块拖动到-100。

16、张开狼素材。用你最爱怜的采用工具(作者动用钢笔工具)抠出狼,并将狼复制/粘贴进来。放到左下角,按Ctrl

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  • T调节大小,如下所示。

10、回到文件云朵素材2,那时候接纳尾巴部分的云。将其复制/粘贴到大家的气象中,如下所示。

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5、接纳画笔工具,并将前景颜色退换为油红。将画笔大小增添到合适大小,并将不折射率收缩到十分之二。在图像中间点击三遍以创建发光效果。

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23、小编想让场景看起来更为温暖,所以本身加多了一个照片滤镜调度图层,设置如下。

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